Сообщество UXSPb предлагает UX / UI / продуктовым – дизайнерам и проектировщикам встретиться, чтобы обсудить интересующие вопросы. Мы будем использовать формат Lean Coffee, где каждый получит возможность озвучить свои вопросы и получить развернутые ответы от коллег.
Читать далее
Архив метки: Никита Ефимов
UX SPb приглашает 14 мая на IT Global Meetup #10
Ближайшая программа #UXSPB — 14 мая на IT Global Meetup! Будут Ольга Павлова, Никита Ефимов, Наталья Мануйлова, а также Илона Саркисова и другие представители ИТМО. Регистрируйтесь, пока еще есть места. Бесплатно! :) http://piter-united.ru/itgm10
WIAD-2017 — Всемирный день информационной архитектуры
WIAD, или Всемирный день информационной архитектуры, пройдёт 18 февраля 2017 в офисе компании SEMrush (Якорная ул., д. 7, Санкт-Петербург).
В программе: доклады и воркшопы. Что такое информационная архитектура и информационные модели, зачем информационная архитектура вовлекается в создание цифровых продуктов и как она помогает повысить качество готовых решений, как строится рабочий процесс и как на базе информационной архитектуры создается понятный и удобный интерфейс.
Участие бесплатное. Регистрация обязательна. Подробности и регистрация: https://uxspb.timepad.ru/event/419865/
Программа UX SPb на IT Global Meetup #9. 3 декабря 2016
Программа UX SPb на очередной встрече сообществ IT Global Meetup #9.
- 13:30 «Карта продуктовых компетенций». Ольга Павлова, КБ «Собака Павлова»
- 14:00 «Алгоритмы в дизайне». Кирилл Улитин, «Новые Облачные Технологии». Слайды
- 16:00 «Про силу исследований и интервью» Интерактив. Никита Ефимов «Новые Облачные Технологии», Юрий Веденин «UXpressia»
- 17:00 «Игровой интерфейс как механизм передачи эмоций в игре». Марк Михайлов, Университет ИТМО
Подробности встречи на сайте Piter United / IT Global Meetup.
Программа UXSPb на Global Meetup #8 23 июля 2016
Программа сообщества UXSPb на #ITGM8
IT Global Meetup #8
23 июля 2016 г., с 11:00 до 18:30
Подробности и регистрация на сайте http://piter-united.ru
World IA Day 2016 St. Petersburg — День информационной архитектуры 21 февраля
Всемирный день информационной архитектуры — раз в год профессионалы из 34 стран и 68 городов собираются, чтобы обсудить архитектуру программных продуктов во всех ее проявлениях. Информационные архитекторы, проектировщики, дизайнеры, программисты, тестировщики — в этот день у них есть общая тема для разговоров. Будет такой повод собраться и в Санкт-Петербурге. В гостеприимном офисе компании SEMrush всех желающих ждут 3 доклада, 3 сюрприза (приходите, все сами увидите;)) и практический воркшоп. А также подарки от спонсоров, без них никак☺ Участие бесплатное. http://www.2016.worldiaday.org/ Внимание! Из-за предстоящих праздников в России мероприятие проводится 21 февраля.
UX SPb на IT Global Meetup #6
Ближайшая встреча UX SPb пройдет на IT Global Meetup 28 ноября 2015 (суббота), с 11.00 до 18.00 в КДЦ “Club House” по адресу пр. Медиков д.3
Программа островка сообщества UX SPb:
13:00 — 13:45. О чём вы никогда не догадаетесь пока не протестируете.
Павел Плотников, Dr. Web
14:00 — 14:45. Информационные персоны, ч.2: С чего начать?
Никита Ефимов, Selectel
15:00- 15:45. Зачем проектировать доступный интерфейс. Взгляд из бизнеса.
Виктор Ерофеев, CG Projects Group
16:00 — 16:45. Сватовство продукта с проектировщиком.
Екатерина Юлина
Участие бесплатное. Регистрация обязательна.
Регистрация на сайте IT Global.
WUD@ITMO’15
World Usability Day — Всемирный день юзабилити. Специалисты в области проектирования и тестирования интерфейсов делятся знаниями, мнениями и эффективными решениями. Университет ИТМО совместно с Таллинским университетом 6-7 ноября 2015 проводит двухдневное мероприятие, посвященное WUD. Вечером 6 ноября пройдут доклады, посвященные этапам создания удобного интерфейса. 7 ноября пройдут мастер-классы и воркшопы, на которых участники смогут на практике познакомиться с методами решения задач по проектированию и тестированию.
Вечер докладов (6 ноября, 17:30)
- Вступительное слово — Артём Смолин, руководитель магистерской программы «Дизайн человеко-компьютерных систем», заведующий кафедрой графических технологий Университета ИТМО;
- «Универсальный дизайн, или зачем юзабилисту доступность?» — Владимир Томберг, профессор Таллинского университета (Эстония);
- «Магистратура „Дизайн человеко-компьютерных систем“ (взгляд изнутри)» — Илона Саркисова, магистрант Университета ИТМО;
- «Проектирование интерфейсов — это не только серые квадратики на экране» — Никита Ефимов, руководитель отдела разработки интерфейсов, Селектел;
- «Что такое usability-тестирование?» — Андрей Балканский, Елена Веселова, сотрудники лаборатории проектирования пользовательских интерфейсов Центра дизайна и мультимедиа Университета ИТМО.
Место проведения: Главный корпус Университета ИТМО, ул. Саблинская, д. 14, ауд. 285.
День практики, воркшопы (7 ноября)
- «Универсальный дизайн» — Владимир Томберг, профессор Таллинского университета (Эстония); Дарья Токранова, графический дизайнер и проектировщик UX, владелец CatsuTheCat.com (Эстония);
- «Процесс проектирования интерфейсов „на пальцах“» — Никита Ефимов, руководитель отдела разработки интерфейсов, Селектел;
- «Тестирование интерфейсов в usability-лаборатории» — Андрей Балканский, Елена Веселова, сотрудники лаборатории проектирования пользовательских интерфейсов Центра дизайна и мультимедиа Университета ИТМО.
Место проведения каждого из воркшопов будет уточнено дополнительно. Следите за объявлениями.
Участие бесплатное. Регистрация обязательна
Task centered vs Human centered. Какую сторону выбираете вы?
UXSPb при поддерже First Line Software представляют однодневный воркшоп, посвященный методологиям проектирования пользовательских интерфейсов — Task-centered design (TCD) и Human или User-centered design (HCD/UCD). Мы постараемся разобраться, для чего они предназначены, в чем их сильные и слабые стороны, в каких условиях которую из методологий стоит предпочесть.
В течение целого дня две команды участников под руководством менторов будут работать над решением одной и той же задачи, применяя при этом разные методологии. Вечером команды представят бумажные прототипы интерфейсов.
Финальное тестирование покажет, смогли ли команды создать работоспособное решение. Профессиональное жюри оценит представленные работы и поможет понять, на какие моменты нужно обратить внимание в будущем.
Воркшоп будет интересен начинающим проектировщикам пользовательских интерфейсов, дизайнерам и менеджерам. Каждый из участников выберет одну из сторон. После этого его ждет погружение в соответствующую методологию, проектирование интерфейса и, конечно, проверка полученных результатов.
Время и место проведения
5 июля 2015 (воскресенье), с 11 до 19 часов.
СПб, ул. Рентгена, 5а, офис компании First Line Software, смотреть на карте
Регистрация обязательна: https://nefimov.timepad.ru/event/219735/
Участие бесплатное, количество мест ограничено.
Внимание! Для прохода в здание потребуется паспорт.
Менторы команд
Никита Ефимов — руководитель отдела проектирования интерфейсов в компании Selectel, преподаватель и автор курсов по проектированию интерфейсов;
Юрий Солоницын — ведущий проектировщик пользовательских интерфейсов в компании «ИСТ», специалист в области корпоративных систем и программ для профессионального использования.
Эксперты и жюри
Виктор Иванов — проектировщик интерфейсов в компании «Кристалл-Сервис»;
Вячеслав Борисов — руководитель web-проектов в консорциуме «Кодекс»;
Саша Позднякова — старший проектировщик пользовательских интерфейсов в компании «Informatica». Придает большое значение не только создаваемым интерфейсам, но и рабочему процессу и атмосфере в команде коллег;
Маргарита Титова — ведущий специалист по интерфейсам в компании Onlinetours.ru.
First Line Software предоставляет широкий спектр услуг по разработке, тестированию, внедрению и сопровождению заказных и специализированных программных решений для российского и мирового рынка.
Штат компании составляет более 400 специалистов. Центры разработки и поддержки ПО находятся в Санкт-Петербурге, Москве, Нижнем Новгороде, Гааге и Сиэтле. Заказчиками First Line являются инновационные технологические компании, лидеры различных отраслей, а также государственные предприятия.
Итоги четвёртой конференция по юзабилити и UX — Profsoux 15
25 апреля в Санкт-Петербурге, в центре «Club House» прошла четвёртая конференция по юзабилити и UX проектированию — ProfsoUX. Событие привлекло рекордное количество участников с 2012 года — 404 человека. Программу составили два потока докладов и дискуссионное обсуждение мобильного приложения конференции.
ProfsoUX 15 получил более 40 заявок на выступления. После нескольких этапов отбора и прослушиваний Программный комитет выбрал самые интересные. Спикеры поделились опытом работы над проектами, рассказали, как в ежедневной практике сталкиваются с проблемами и находят удачные решения.
Лучшими, по мнению участников, стали:
— Михаил Фролов с рассказом о том, как поступать, когда тестирования проведены, результаты подсчитаны, нашлось что исправлять, но никто не берётся за дело. Доклад «Как добывать правду из пользователя и сок из менеджера» занял первое место по результатам голосования.
— Дарья Куликова, которая напомнила участникам какие очевидные, но частые ошибки делают модераторы во время тестирования. Выступление «7 ошибок модератора в юзабилити-тестировании» стало вторым.
— Виктор Иванов с историей о том, как строить взаимодействие в условиях, сильно отличающихся от веб или мобильных, поделился опытом проектирования интерфейса для касс самообслуживания. Такие кассы уже появляются в торговых центрах Петербурга. Доклад «Не смотря на экран» занял третье место в рейтинге.
Кроме этого, посетители узнали об особенностях проектирования сложных профессиональных систем (медицина, финансовый сектор и т. д.), электронных писем, приложений для Smart TV и многом другом.
В конце дня участники обсудили первое мобильное приложение конференции с разработчиками на специально организованной дискуссии.
Партнёры ProfsoUX — компания Wargaming предложили посетителям создать пряничных персонажей, приготовленных по старинному белорусскому рецепту, и наградили подарками. Организаторы разыграли три лицензии от партнёров Axure на программу Axure RP Pro.
Свою поддержку конференции также оказали компания First Line Software и образовательный центр ITMINE.
На следующий день (26 апреля) состоялись два мастер-класса. Представители центра ITMINE — Юрий Веденин и Никита Ефимов рассказали как создавать «комплексный и непрерывный UX», а преподаватель Московской Школы Проектирования Интерфейсов — Фил Смирнов поделился экспресс-методом проектирования интерфейсов.
До и после конференции прошли вечеринки, где участники, спикеры и организаторы пообщались в неформальной обстановке.
Видеозапись осуществлялась силами Стаса Фомина и команды волонтёров. Записи докладов уже доступны на сайте конференции.
Конференцию ProfsoUX придумали и организовали петербургское профессиональное сообщество UX SPb при поддержке компании i-Help и волонтёров.